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顏色制造業(yè)下的元宇宙

2022-03-22 11:27:33來(lái)源:坤彩科技官微

元宇宙的概念從開(kāi)始進(jìn)入大家視角的時(shí)候,更多是消費(fèi)應(yīng)用升級(jí)或商業(yè)的逐利手段,不少人會(huì)因?yàn)榭焖偕郎氐纳鐣?huì)輿論及宣傳、標(biāo)榜主體的不客觀(guān)性,導(dǎo)致了大家的排斥與誤解,隨之也帶來(lái)了瞬間爆發(fā)的市場(chǎng)認(rèn)知與反饋,這是每一次新生事物,改革創(chuàng)新的必由之路。隨著元宇宙的“前綴”越來(lái)越多,人們開(kāi)始意識(shí)到在具體問(wèn)題具體分析上,她確實(shí)給了我們更多的視角,也讓我們更多關(guān)注到了每一個(gè)組成元宇宙的具體技術(shù)及應(yīng)用內(nèi)容,這些年來(lái)的大幅進(jìn)步。

與諸多傳統(tǒng)化工制造業(yè)一樣,坤彩科技(603826)(SH.603826)作為中國(guó)最大、全球頭部的珠光顏料制造商、高端鈦白粉制造商,如今也面臨著全產(chǎn)業(yè)鏈數(shù)字化、可持續(xù)創(chuàng)新的問(wèn)題,正經(jīng)歷著從原材料開(kāi)采(云母、鈦等)→研發(fā)→生產(chǎn)→銷(xiāo)售等每個(gè)價(jià)值鏈的降本、增效,以及可持續(xù)發(fā)展。與消費(fèi)元宇宙不同,產(chǎn)業(yè)元宇宙在概念提出之時(shí)就是要解決現(xiàn)實(shí)中實(shí)際問(wèn)題的一個(gè)集合,這與需求整體化而供給側(cè)碎片化的產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)一樣,也存在著基本矛盾。如何在保持高度互聯(lián)互通性及生態(tài)共建中形成統(tǒng)一的目的性,是坤彩理解與應(yīng)用產(chǎn)業(yè)元宇宙的方向。

元宇宙作為一套技術(shù)的組合拳,在產(chǎn)業(yè)中應(yīng)用,再逐步面向未來(lái)演進(jìn)。相對(duì)成熟的元宇宙應(yīng)用領(lǐng)域——“游戲”,引發(fā)了我們對(duì)交互業(yè)務(wù)流的思考,用產(chǎn)業(yè)元宇宙思維去解決的第一個(gè)問(wèn)題是大宗商品交易線(xiàn)上化、實(shí)體色卡虛擬化。

交易線(xiàn)上化

一直以來(lái),大宗商品交易普遍存在交易成本高,交易環(huán)節(jié)復(fù)雜,初期信任難以建立,供需關(guān)系不平衡等問(wèn)題。受到行業(yè)長(zhǎng)期以來(lái)的交易慣性,從業(yè)者圈內(nèi)固化以及較少的科技前瞻性應(yīng)用等影響,直到今天為止,不少問(wèn)題仍待解決。

如果可以,我們希望交易成本越低越好,甚至趨于零,在這樣的條件下,市場(chǎng)就會(huì)變得更加繁榮,市場(chǎng)的邊界也就會(huì)越來(lái)越大,這是元宇宙給我們帶來(lái)的啟示。

通過(guò)在線(xiàn)平臺(tái)交易,區(qū)塊鏈存證等成熟技術(shù)賦能后,線(xiàn)上發(fā)生的每筆交易都真實(shí)的記錄在案,而商品的價(jià)格也只會(huì)根據(jù)購(gòu)買(mǎi)力及其他可量化的數(shù)據(jù)進(jìn)行合理匹配,任何兩個(gè)客戶(hù)不會(huì)出現(xiàn)明顯的價(jià)差,簡(jiǎn)化環(huán)節(jié),建立信任,全球開(kāi)放的新交易模式,會(huì)對(duì)供需兩端平衡發(fā)揮巨大作用。

再舉個(gè)例子,大宗商品的倉(cāng)儲(chǔ)配送,物流時(shí)效,往往受倉(cāng)庫(kù)的位置、運(yùn)力而定,如果用去中心化思維去做分布倉(cāng)儲(chǔ),與各地大宗商品倉(cāng)儲(chǔ)達(dá)成合作,針對(duì)業(yè)務(wù)密集區(qū)域建立前置倉(cāng)的概念并結(jié)合當(dāng)下高效的消費(fèi)運(yùn)輸網(wǎng)絡(luò),也會(huì)極大減小倉(cāng)儲(chǔ)物流的成本。

最后,講講支付貨幣的問(wèn)題,現(xiàn)有的賬戶(hù)支付體系已經(jīng)滿(mǎn)足不了游戲日新月異的交易需求,站在游戲開(kāi)發(fā)商的立場(chǎng)來(lái)講,建立自己的虛擬貨幣體系,是有利的事情;從構(gòu)建未來(lái)元宇宙的生態(tài)來(lái)講,必須有獨(dú)立于單一游戲的貨幣體系,才能真正促進(jìn)元宇宙的發(fā)展和元宇宙經(jīng)濟(jì)的繁榮。中國(guó)的元宇宙必須基于DC/EP來(lái)構(gòu)建,這是毋庸置疑的,也是勢(shì)在必行的。在全球業(yè)務(wù)背景下,我們正太化學(xué)交易平臺(tái)會(huì)在下一個(gè)版本,支持DC/EP的支付方式,我們看好數(shù)字人民幣的全球化戰(zhàn)略,作為中國(guó)企業(yè),成為戰(zhàn)略落地的一員,深感榮耀。

以上的種種變化小部分歸功于技術(shù)演進(jìn),很大一部分是因?yàn)楫a(chǎn)業(yè)交易鏈正發(fā)生著結(jié)構(gòu)性改革,時(shí)代推手從消費(fèi)側(cè)來(lái),到產(chǎn)業(yè)中去。

色卡虛擬化

坤彩長(zhǎng)期以來(lái)都堅(jiān)持著使用實(shí)體噴版色卡來(lái)進(jìn)行產(chǎn)品的應(yīng)用展示。我們會(huì)在全球的各大涂料展、化妝品展、車(chē)展看到各式各樣的色卡圖冊(cè),它能最直觀(guān)的說(shuō)明珠光粉在應(yīng)用終端最完美的展示,這也是導(dǎo)致數(shù)字化市場(chǎng)觸達(dá)習(xí)以為常的今天,實(shí)體色卡依然存在的原因。

元宇宙六大支撐技術(shù)中的交互技術(shù)、電子游戲技術(shù)以及網(wǎng)絡(luò)及運(yùn)算技術(shù)發(fā)展下,目前已經(jīng)可以實(shí)現(xiàn)實(shí)體色卡電子化,坤彩電子色卡也即將上線(xiàn)為用戶(hù)提供更便捷的應(yīng)用支持。

我們通過(guò)最新的游戲引擎(Unity、Fornite、Epic等)為還原珠光顏料在模擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景應(yīng)用中,提供肥沃的土壤,3D建模(Maya、3dsMax等)打開(kāi)了快速、高質(zhì)量搭建珠光素材的大門(mén),最后通過(guò)實(shí)時(shí)渲染(ARC、瑞云等)實(shí)現(xiàn)了逼真的珠光顏料數(shù)字內(nèi)容的生成。

利用VR、AR、MR等先進(jìn)的交互技術(shù),使珠光數(shù)字內(nèi)容資產(chǎn)以更加多元化,泛場(chǎng)景化地展現(xiàn)在消費(fèi)者視野中,這極大增強(qiáng)了用戶(hù)認(rèn)知與體驗(yàn)感,產(chǎn)品共建參與感。甚至在不久的將來(lái),體感、環(huán)境等傳感技術(shù)的成熟應(yīng)用,能讓用戶(hù)感知到更多維度的產(chǎn)品特性,催生更多有效應(yīng)用,讓世界各處充滿(mǎn)色彩與美好、溫暖與善意。

最后通過(guò)網(wǎng)絡(luò)(5G、6G等)及運(yùn)算技術(shù),為建造的“數(shù)字珠光宮殿”提供高速、低延時(shí)、規(guī)模化的接入,為每個(gè)無(wú)論身處何處的元宇宙“原住民”提供更實(shí)時(shí)、流暢的體驗(yàn)。

我們的下一步——坤彩元工廠(chǎng)

過(guò)去,我們?cè)谖锢硎澜缰兄圃祛伾⒃诂F(xiàn)實(shí)中用法幣進(jìn)行交易;

現(xiàn)在,我們正實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)與消費(fèi)的統(tǒng)一,將傳統(tǒng)市場(chǎng)映射到數(shù)字市場(chǎng),這樣就能夠整體地洞察需求端,有多少用戶(hù)、有多少需求、有多少潛在需求都能夠被呈現(xiàn)。因此,當(dāng)企業(yè)能夠匹配到每個(gè)人的需求的時(shí)候,就可以將資源匹配到市場(chǎng)需要的地方,企業(yè)將更有針對(duì)性、定制化、細(xì)粒度地按需生產(chǎn)。這樣不僅會(huì)大幅減少資源的浪費(fèi),行業(yè)之間的惡意競(jìng)爭(zhēng)也將下降,從而騰出關(guān)注競(jìng)爭(zhēng)“內(nèi)耗”的手去滿(mǎn)足暗藏在市場(chǎng)中的長(zhǎng)尾需求。這一環(huán)節(jié)還可以通過(guò)技術(shù)決策交由更加高效、更低成本和更精準(zhǔn)的計(jì)算機(jī)來(lái)完成。剝離了“人”的因素,也就大幅削弱了“人”造成的不確定性、不穩(wěn)定性以及認(rèn)知的局限性。

未來(lái),數(shù)字市場(chǎng)中的商品到消費(fèi)者手中的數(shù)個(gè)環(huán)節(jié)都將不復(fù)存在,也就不會(huì)存在任何一個(gè)環(huán)節(jié)的信息不暢的問(wèn)題。試想一下,有一個(gè)由元宇宙平臺(tái)驅(qū)動(dòng)的工廠(chǎng)數(shù)字孿生:

通過(guò)打造便捷生產(chǎn)工具,讓社會(huì)各界人士輕松參與顏色等產(chǎn)品共創(chuàng)項(xiàng)目,收集來(lái)自全球每個(gè)角落的需求創(chuàng)意,讓工程師可以在虛擬空間中測(cè)試及測(cè)量產(chǎn)品在現(xiàn)實(shí)(虛擬)應(yīng)用場(chǎng)景中顯現(xiàn)的問(wèn)題,以及為定制化、匹配等相關(guān)解決方案提供參考,提高生產(chǎn)效率、品質(zhì)和現(xiàn)實(shí)工廠(chǎng)中的產(chǎn)量。

在數(shù)字市場(chǎng)中,為消費(fèi)者提供更加全面的銷(xiāo)售、營(yíng)銷(xiāo)與消費(fèi)服務(wù)。消費(fèi)者能夠在購(gòu)買(mǎi)產(chǎn)品之前通過(guò)數(shù)字技術(shù)進(jìn)行體驗(yàn)、選型、檢驗(yàn)并了解各類(lèi)產(chǎn)品相關(guān)的解決方案,最后,通過(guò)跨平臺(tái)的數(shù)字貨幣進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)、結(jié)算,完成交易鏈路。

我們?cè)跀?shù)字世界中造物,它將是有關(guān)色彩與美好、科技與創(chuàng)新的集合。

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責(zé)任編輯:孫知兵

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