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【財經(jīng)分析】游戲卡牌成資本垂青賽道 業(yè)界提倡筑牢未成年人保護屏障

2022-03-10 11:02:25來源:新華財經(jīng)

新華財經(jīng)上海3月10日電(記者 高少華)游戲卡牌作為一種新興娛樂方式近年來在國內(nèi)快速發(fā)展,受到年輕一族的喜愛,也引發(fā)資本的青睞。專家認為當前我國游戲卡牌市場仍處于起步階段,行業(yè)還面臨諸多挑戰(zhàn),而未成年人保護是卡牌消費不容忽視的重要一環(huán),業(yè)界需要加大自我約束和規(guī)范,以推動產(chǎn)業(yè)健康長遠發(fā)展。

國內(nèi)卡牌消費快速崛起吸引資本追捧

集換式卡牌游戲(簡稱TCG)是以收集卡牌為基礎(chǔ)的對弈類游戲,兼具較強策略性和趣味性。游戲玩家通過購買游戲發(fā)行商隨機包裝的卡牌包,收集卡牌,然后使用不同卡牌去構(gòu)建符合規(guī)則的卡組,進行游戲。集換式卡牌被視為未來Z時代人群消費和娛樂升級的重要賽道之一。

據(jù)業(yè)內(nèi)人士介紹,以萬智牌、游戲王為代表的卡牌游戲多年來培養(yǎng)了一批國內(nèi)粉絲,三國殺等桌面游戲類產(chǎn)品也拓展了一定的用戶群體和市場份額。受益于奧特曼等流行動漫IP在新一代青少年群體中的影響力,近兩年國內(nèi)卡牌市場規(guī)模正在加速擴大。

新思界產(chǎn)業(yè)研究中心發(fā)布的《2021-2025中國集換式卡牌行業(yè)市場現(xiàn)狀綜合研究及投資前景預(yù)測報告》顯示,隨著日本動漫和美國漫威等對于全球的影響,全球集換式卡牌游戲行業(yè)快速發(fā)展,市場規(guī)模持續(xù)攀升,在2020年達到115億美元,預(yù)計到2025年將達到240億美元。國內(nèi)集換式卡牌行業(yè)起步較晚,但隨著近幾年國內(nèi)二次元用戶增長,以及對于IP衍生產(chǎn)品運營能力的增強,集換式卡牌行業(yè)將迎來快速發(fā)展時期。

目前國內(nèi)布局在集換式卡牌領(lǐng)域的龍頭企業(yè)有華立科技、云涌控股和卡游動漫等。華立科技于2021年6月登陸 A 股市場,成為行業(yè)內(nèi)第一家上市公司。近期發(fā)布的2021年業(yè)績預(yù)告顯示,報告期內(nèi),華立科技動漫IP衍生產(chǎn)品業(yè)務(wù)持續(xù)高速增長。

云涌控股作為亞太地區(qū)最大卡牌分銷商之一,今年1月中旬向港交所遞交申請,擬申請登陸主板市場。招股書顯示,2021年前9個月,云涌控股收入達到12.15億港元。

卡牌廠商卡游動漫近期獲得了紅杉資本投資。作為這一賽道的代表企業(yè),卡游動漫目前擁有哈利·波特、漫威、迪士尼、奧特曼等IP授權(quán),正加快對線下直營店的全國布局。公司總投資3.32億元、年產(chǎn)50萬件(套)動漫文化產(chǎn)品生產(chǎn)線項目已于2020年7月投產(chǎn)。

我國卡牌行業(yè)尚處初期階段

從全球游戲卡牌市場現(xiàn)狀來看,日本的集換式卡牌市場已經(jīng)超過千億日元規(guī)模。作為游戲和動漫文化輸出大國,日本在集換式卡牌領(lǐng)域,無論從發(fā)展成熟度還是全球影響力來說,都處于領(lǐng)先地位。

和日本市場相比,我國集換式卡牌游戲起步相對較晚,市場正處于培育階段。財通證券認為,隨著國內(nèi)Z世代人群支付能力的增強,以及IP衍生產(chǎn)業(yè)運營能力的不斷成熟,國內(nèi)集換式卡牌市場正迎來加速滲透階段。對照日本的人口基數(shù),中國集換式卡牌市場規(guī)模未來有望達到300億元人民幣,滲透率還有較大提升空間。

集換式卡牌行業(yè)發(fā)展通常依賴卡包和新版本推出,其核心是IP,目前市場上主要的集換式卡牌主要采用影視動漫IP、知名游戲IP以及與游戲共生的原創(chuàng)型產(chǎn)品。值得關(guān)注的是,國內(nèi)市場上流行的集換式卡牌產(chǎn)品大多仍以國外IP授權(quán)為主。

據(jù)業(yè)內(nèi)人士介紹,當前流行的卡牌IP來源通常是國外IP,比如奧特曼、游戲王、寶可夢等。當前,卡牌用戶多以青少年為主,合作IP的受歡迎程度決定著卡牌銷量。國產(chǎn)IP雖然取得了一席之地,但并未像奧特曼、游戲王、寶可夢一樣發(fā)展成為現(xiàn)象級產(chǎn)品,國產(chǎn)IP的培育仍存差距。

除此之外,在業(yè)界看來,當前國內(nèi)卡牌市場還存在一些亂象,比如盜版卡牌對正版卡牌市場構(gòu)成沖擊;行業(yè)缺少標準和規(guī)范;很多卡牌消費者都是學生族,在如何防范未成年人過度消費方面也有待提升和完善。

行業(yè)探索“陽光公約” 促進卡牌市場健康發(fā)展

近兩年來,政府主管部門高度重視游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展工作,把未成年人保護和防沉迷工作作為游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的第一要務(wù),出臺了一系列政策措施。在此形勢下,游戲卡牌行業(yè)也逐步加大對未成年人保護力度。

云涌控股此前表示,雖然該等法規(guī)目前預(yù)期不會對其造成任何重大不利影響,但有關(guān)法律、法規(guī)及政策的進一步變動,如擴大該等法規(guī)適用范圍至于集換式卡牌游戲等,可能會對其業(yè)務(wù)、增長策略、財務(wù)狀況及營運業(yè)績造成不利影響。

為增強未成年人保護,卡游動漫近期則推出了《卡游門店陽光公約》,宣布將規(guī)范未成年人在門店的商品消費,監(jiān)管未成年人在店的時段時長,另外還呼吁所有消費者拒絕盜版,合理消費,避免沉迷等。

卡游動漫集團高級副總裁郭越表示,自上述《公約》實施以來,卡游的銷售渠道實施了有效的消費者權(quán)益保護,對到店的未成年人消費者都會進行及時溝通與引導(dǎo)。《公約》的提出以優(yōu)化行業(yè)秩序為出發(fā)點,對整體社會效益和行業(yè)長遠發(fā)展來說,這種嘗試是良性可持續(xù)的。

“家長的監(jiān)護責任也不能缺位?!闭衽d國際智庫理事長李志起表示,《陽光公約》也為家長提供了實施監(jiān)護行為的條件,通過店員及時溝通,家長有機會幫助未成年人做出合理消費行為,幫助孩子糾正不良消費習慣。

“頭部品牌的示范及消費者教育作用尤為重要。通過行業(yè)企業(yè)和社會的共同努力,消費者利益才能得到最大保障,其對產(chǎn)品的認可度才會更高,企業(yè)也將獲得更為良好的發(fā)展環(huán)境。”郭越表示,《陽光公約》的實施能有效帶動行業(yè)規(guī)范化發(fā)展,相信會有越來越多的市場經(jīng)營規(guī)范共同維護社會公共利益,為行業(yè)發(fā)展提供有序保障。

關(guān)鍵詞: 未成年人

責任編輯:孫知兵

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